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在这章里,我们简单的学习一下如何给cube贴图。
效果是这样
首先 我们搭建如下场景:放两个cube,加一个点光源,为了把cube照亮。调整一下摄像机,光源和cube的位置角度。
接着,我们导两张贴图进来 Asset ->Import New Asset…
01是木头纹理,04看上去像水泥。我们先完成木头盒子的材质。
在Project面板中,点Create->Material,创建一个材质球,命名为box01。确保box01被选中,在Inspector中给材质球选择一个贴图。
点Select 在弹出的窗口选择导入的01木头纹理贴图。完成后如下
然后我们从Project面板把box01这个材质球拖到Hierarchy面板中的某个Cube上,木头盒子就出现了。
如法炮制,我们再赋予另外一个cube另外一个材质。
最后大家可以改改Inspector面板中的一些参数看看有什么变化,例如Tiling,Shader等。
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